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Model Objects sind extrem schwer

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Ein Model Object wird bei gleicher Masse und gleicher wirkender Schwerkraft beim herunterfallen deutlich stärker beschleunigt als ein vergleichbares BoxObject.

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Izzo wrote Jan 24, 2014 at 4:09 PM

Das ist ein Bug seit der neuen Implementierung der ModelObject-Klasse und die Einführung der SubModelObjects. Die Masse des ModelObjects wird allen SubModelObjects zugewiesen, aber dabei nicht geteilt. D.h. wenn ein ModelObject eine Masse von 1f und zwei SubModelObjects hat, dann hat das ganze ModelObjects 2f als Masse. Der Workaround wäre also einfach hier, indem die gewünschte Masse des ModelObjects durch die Anzahl der SubModelObjects geteilt wird. Das Issue wird im nächsten Release gefixt.

wrote Jan 24, 2014 at 4:09 PM